
▷ 유안타증권은 보고서를 통해 1H26 게임 업종 내 주가는 단순 흥행 강도보다 실적 개선의 지속성을 설명할 수 있는 종목 중심으로 차별화되고 있다며, 업종 전반의 밸류에이션이 여전히 역사적 저점 수준이라고 밝힘. 2H26~2027년에는 매출 지속성과 이익률 개 선이 함께 확인되는 기업을 중심으로 디스카운트가 선별적으로 해소될 것으로 전망.
▷ 아울러 실적 지속성에 대한 신뢰 회복을 위해서는 두 가지 조건 필요하다고 밝힘. 첫째는 매출 지속성으로, 출시작을 라이브 운영으로 오래 유지하고, 흥행 신작을 DLC·플랫폼 확장·후속작으로 이어가는 역량이 중요하다고 밝힘. 둘째는 이익률 개선으로, 비용 구조 안정화에 더해 DTC 확대와 앱마켓 수수료 부담 완화가 맞물리면 같은 매출에서도 수익성 개선 가능하다고 밝힘. AI와 M&A는 개발 효율화와 라인업 보강을 통해 본업 경쟁력을 보완하는 중장기 변수로 작용할 것으로 분석.
▷ 이 같은 분석 속 위메이드, 크래프톤, 엠게임, 시프트업, 더블유게임즈, NC 등 게임/모바일게임(스마트폰) 테마가 상승.




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